Значок ресурса

Zythum

Нет прав на скачивание
Автор: David O'Connor,MB
Год: 1986
Издатели: Mirrorsoft Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
Zythum.gif
Zythum.png


Описание:
Zythum— это классическая игра в жанре экшен-платформер, выпущенная в 1986 году компанией Mirrorsoft Ltd для ZX Spectrum. Действие игры разворачивается в мистическом мире, где игроки отправляются на поиски магического напитка Zythum, спрятанного в неприступном замке. Этот замок можно достичь, только пройдя через четыре враждебные территории, каждая из которых охраняется стражами.

У игроков есть 8 минут, чтобы пересечь каждую землю. Игра заканчивается, если время истекает или если игрок теряет все три жизни из-за стражей. Игровой процесс требует стратегической навигации через зыбучие пески, ямы и другие опасности, требуя точных прыжков и тайминга.

В игре доступны различные полезные объекты, такие как Магический Посох для стрельбы энергетическими снарядами и Световые Бомбы для уничтожения стражей. Игроки также могут найти Кубки для временной левитации и Кресты для иммунитета. Бонусные очки можно заработать, собирая Мешки с деньгами и Сундуки с сокровищами, разбросанные по игре.

Визуальный дизайн включает в себя прокручивающийся экран, отображающий окружение игрока и карту, указывающую текущую землю. Позиция игрока, оставшееся время и другие индикаторы состояния четко показаны, усиливая погружение в игру. Сложный геймплей и уникальная обстановка Zythum предлагают ностальгическое путешествие для любителей ретро-игр.



Zythum.jpg
ZYTHUM

Programmed by David O'Connor



The program is for minimum 48K Spectrum microcomputers. Side B is a repeat recording of Side A. The game can be played

with keyboard or joystick, and the program is compatible with Kempston joystick interface. The keys can be redefined for use

with the Sinclair interface or keyboard.



LOADING: Type LOAD "" and press ENTER

Press PLAY on the cassette recorder



THE GAME AND ITS OBJECTIVE

The Zythum is a magical drink which, when imbibed, generates unknown powers. It lies hidden in the depths of a forbidding

castle, which can only be reached by crossing four extremely hostile territories, each of which is guarded by custodians who

must be never allowed to touch you.



You have 8 minutes to cross each land. If this time runs out, you will have failed in your quest and the game will end. If a

custodian gets you, you will lose one of your 3 lives.



CONTROLS

Joystick

Standard joystick movement controls apply. Light bombs are detonated using FIRE + DOWN



Keyboard

Left Z

Right X

Jump P

The height of your jump depends on the length of time you hold down the jump key; the higher you jump, the further you travel

Fire energy bolt Space

Detonate light bomb L

Hold(pause) H

Quit Q

The keys can be redefined.



PLAYING THE GAME

The screen shows you and your surroundings, and scrolls as you move. Beneath this is a map of the lands that you are in (two

on screen at any one time). Your position on the map is shown by an arrow and the time left in the current land is above it. Your

quota of light bombs is on the right, and lives on the left. You start out with three lives, extra lives are awarded for every 10,000

points scored. Your score and the current hi-score are shown at the top of the screen. Just belows the main screen area is a

message indicating which mode you are in (levitation, invisibility, or immunity), highlighted in green.



USEFUL OBJECTS

MAGICAL STAFF - fires energy bolts

LIGHT BOMB - kills any custodian ion the area. You start with 4, but you may find others around which you pick up to replenish

your dwindling arsenal. You can carry a maximum of 5.

CHALICE - gives power of temporary levitation

CROSS - temporary immunity against the custodians

MONEY BAGS - 1000 bonus points

TREASURE CHESTS - 2000 bonus points



HAZARDS

There is a great deal of quicksand and a number of pits scattered about each level. You must jump across these. If you walk into

a marsh your feet will get stuck in the mire. Spring pools send you springing uncontrollably into the air. In the later stages, you

may also come across landmines which will explode if you step on them, and poisonous branches whose touch makes you invisible.



-------------------

(c) 1986 by Mirrorsoft Ltd. The computer program contained in Zythum and its associated documentation and materials are protected by National

and International Copyright Law. Storage in a retrieval system, reproduction, translation, copying, hiring, lending, broadcasting and public

preformance are prohibited without the express written permission of Mirrorsoft Ltd. All rights

of author and owner are reserved worldwide.

Mirrorsoft Ltd, Headington Hill Hall, Oxford QX3 Q8W
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
14
Расширение
zip
Размер
20.2 КБ
Хэш
9a349f86b9f623968095db78c3bf5f96
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх