Автор: David Whittaker(Музыка),JIM,Nigel Fletcher(Иллюстрации),Peter Williamson
Год: 1987
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: Supersonic Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Super G-Man— классическая платформенная игра, выпущенная в 1987 году компанией Code Masters Ltd. Игра рассказывает о G-Man, недавнем выпускнике Колледжа космической геологии, которому поручено собрать образцы из Моря снов. Однако из-за неопытности в условиях низкой гравитации он пропускает автобус до шаттла.
Игроки должны провести G-Man через опасные долины, заполненные враждебными пришельцами. Оснащённый реактивным ранцем, игроки управляют ресурсами, такими как топливо и боеприпасы, чтобы выжить. Игра требует избегать препятствий, таких как скалы и мины, которые могут привести к быстрой гибели.
В игре представлены различные инопланетные противники, каждый из которых представляет уникальные вызовы. Хотя некоторых можно победить с помощью лазера, против таких противников, как Blowerfish и зелёный полый червь, требуется стратегическое маневрирование. Телепортационные камеры предлагают рискованные сокращения, добавляя сложности игре.
Дизайн и иллюстрации Super G-Man были созданы Найджелом Флетчером, музыку написал Дэвид Уиттакер. Игра совместима с различными интерфейсами джойстиков и была разработана для ZX Spectrum 48K. Она остаётся заметной в жанре экшен-платформеров.
Год: 1987
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: Supersonic Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Super G-Man— классическая платформенная игра, выпущенная в 1987 году компанией Code Masters Ltd. Игра рассказывает о G-Man, недавнем выпускнике Колледжа космической геологии, которому поручено собрать образцы из Моря снов. Однако из-за неопытности в условиях низкой гравитации он пропускает автобус до шаттла.
Игроки должны провести G-Man через опасные долины, заполненные враждебными пришельцами. Оснащённый реактивным ранцем, игроки управляют ресурсами, такими как топливо и боеприпасы, чтобы выжить. Игра требует избегать препятствий, таких как скалы и мины, которые могут привести к быстрой гибели.
В игре представлены различные инопланетные противники, каждый из которых представляет уникальные вызовы. Хотя некоторых можно победить с помощью лазера, против таких противников, как Blowerfish и зелёный полый червь, требуется стратегическое маневрирование. Телепортационные камеры предлагают рискованные сокращения, добавляя сложности игре.
Дизайн и иллюстрации Super G-Man были созданы Найджелом Флетчером, музыку написал Дэвид Уиттакер. Игра совместима с различными интерфейсами джойстиков и была разработана для ZX Spectrum 48K. Она остаётся заметной в жанре экшен-платформеров.
Super G-Man (Codemasters)
Typed up by Blughes
------------------------------------------------------------
AS a new graduate of the Space
Geology College, G-MAN is sent on a
mission to recover samples from the
heart of the Sea of Dreams. Being new
to a low gravity environment, he spent
most of his time experimenting with
his jet pack and consequently missed
the Moonbus back to the Shuttle,
G-MAN will have to fly to the shuttle
through the valleys of terror infested
with hordes of evil aliens which will no
doubt onslaught in frenzied attack.
But all is not lost, G-Man still has his
trusty short range jet-pac and if he
uses his FUEL and AMMO efficiently
he has a small chance of survival!
LOADING: (128K USERS SELECT 48K BASIC)
LOAD"" ENTER
HINTS
Running into rock-faces will pierce your suit,
leading to quick suffocation in the emptiness of
space. An even messier demise awaits those
who touch the land-mines that are a remnant
of the great lunar war.
FUEL dumps and AMMO are occaisonally
found on the lunar surface - TELEPORT
CHAMBERS can be a risky short cut.
There are many evil aliens - most can be
blasted with your laser but some, including the
huge Blowerfish and the grotesque green
hollow worm will be much more formidable
opponents.
Made in England
This program including code, graphics,
music and artwork are the copyright of
CodeMasters Software Co. Ltd. and no
part may be copied, stored, transmitted
or reproduced in any form or by any
means hired or lent without the express
permission of Codemasters Software
Co. Ltd.
Design & Artwork - Nigel Fletcher
Typed up by Blughes
------------------------------------------------------------
AS a new graduate of the Space
Geology College, G-MAN is sent on a
mission to recover samples from the
heart of the Sea of Dreams. Being new
to a low gravity environment, he spent
most of his time experimenting with
his jet pack and consequently missed
the Moonbus back to the Shuttle,
G-MAN will have to fly to the shuttle
through the valleys of terror infested
with hordes of evil aliens which will no
doubt onslaught in frenzied attack.
But all is not lost, G-Man still has his
trusty short range jet-pac and if he
uses his FUEL and AMMO efficiently
he has a small chance of survival!
LOADING: (128K USERS SELECT 48K BASIC)
LOAD"" ENTER
HINTS
Running into rock-faces will pierce your suit,
leading to quick suffocation in the emptiness of
space. An even messier demise awaits those
who touch the land-mines that are a remnant
of the great lunar war.
FUEL dumps and AMMO are occaisonally
found on the lunar surface - TELEPORT
CHAMBERS can be a risky short cut.
There are many evil aliens - most can be
blasted with your laser but some, including the
huge Blowerfish and the grotesque green
hollow worm will be much more formidable
opponents.
Made in England
This program including code, graphics,
music and artwork are the copyright of
CodeMasters Software Co. Ltd. and no
part may be copied, stored, transmitted
or reproduced in any form or by any
means hired or lent without the express
permission of Codemasters Software
Co. Ltd.
Design & Artwork - Nigel Fletcher