Автор: Jakub Hynek,Jan Hanousek
Год: 1992
Издатели: J.H.C.S.
Производитель: INFO Soft
Языки:
Чешский
Формат:
D80 диск
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Sprite Maker — это программное обеспечение, разработанное Якубом Гинек и Яном Ганусеком, выпущенное в 1992 году для платформы ZX Spectrum 48K. Этот инструмент предназначен для создания спрайтов, которые представляют собой небольшие графические элементы, используемые в видеоиграх или других графических приложениях. Программа позволяет загружать изображения и вырезать отдельные спрайты, которые затем можно легко интегрировать в другие программы.
Программное обеспечение предлагает интерфейс на основе меню, что делает его удобным как для начинающих, так и для опытных пользователей. Оно поддерживает загрузку изображений в различных форматах и предоставляет возможность сохранять спрайты с цветом или без. Пользователи также могут просматривать и удалять спрайты, хранящиеся в памяти, обеспечивая эффективное управление графическими ресурсами.
Sprite Maker особенно полезен для создания статических спрайтов, так как предоставляет детальный контроль над размерами спрайта и его размещением на экране. Программа не поддерживает прямое движение спрайтов, но предлагает руководство по их анимации путем быстрого отображения различных спрайтов в последовательности, подобно фильму.
Помимо создания спрайтов, программное обеспечение включает в себя рутину рисования, которую можно сохранить и использовать повторно в пользовательских программах. Эта рутина помогает в отображении спрайтов на экране в указанных координатах, делая Sprite Maker комплексным инструментом для разработчиков игр и графических дизайнеров, работающих на платформе ZX Spectrum.
Год: 1992
Издатели: J.H.C.S.
Производитель: INFO Soft
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Sprite Maker — это программное обеспечение, разработанное Якубом Гинек и Яном Ганусеком, выпущенное в 1992 году для платформы ZX Spectrum 48K. Этот инструмент предназначен для создания спрайтов, которые представляют собой небольшие графические элементы, используемые в видеоиграх или других графических приложениях. Программа позволяет загружать изображения и вырезать отдельные спрайты, которые затем можно легко интегрировать в другие программы.
Программное обеспечение предлагает интерфейс на основе меню, что делает его удобным как для начинающих, так и для опытных пользователей. Оно поддерживает загрузку изображений в различных форматах и предоставляет возможность сохранять спрайты с цветом или без. Пользователи также могут просматривать и удалять спрайты, хранящиеся в памяти, обеспечивая эффективное управление графическими ресурсами.
Sprite Maker особенно полезен для создания статических спрайтов, так как предоставляет детальный контроль над размерами спрайта и его размещением на экране. Программа не поддерживает прямое движение спрайтов, но предлагает руководство по их анимации путем быстрого отображения различных спрайтов в последовательности, подобно фильму.
Помимо создания спрайтов, программное обеспечение включает в себя рутину рисования, которую можно сохранить и использовать повторно в пользовательских программах. Эта рутина помогает в отображении спрайтов на экране в указанных координатах, делая Sprite Maker комплексным инструментом для разработчиков игр и графических дизайнеров, работающих на платформе ZX Spectrum.