Автор: James Fisher
Год: 1987
Издатели: Activision Inc
Производитель: GlenHills Graphics Co.,Source Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Predator— это видеоигра, основанная на одноименном фильме 1987 года с культовым персонажем в исполнении Арнольда Шварценеггера. Игра погружает игроков в джунгли, где они должны проходить различные уровни, сражаясь с врагами и избегая ловушек.
Разработанная компанией Source Software Ltd и выпущенная Activision Inc, игра предназначена для ZX Spectrum 48K. Она предлагает экшен с боковой прокруткой, где игроки управляют главным героем с помощью джойстика или клавиатуры для выполнения действий, таких как стрельба, прыжки и приседания.
Игровой процесс включает стратегическое использование различных видов оружия, таких как винтовки, пулеметы и огнеметы, каждое из которых влияет на исход игры. Игроки также должны управлять своим здоровьем и жизнями, отображаемыми на экране, соревнуясь с таймером, чтобы завершить уровни.
«Predator» бросает вызов игрокам своими интенсивными элементами боя и выживания, оставаясь верным напряженной атмосфере фильма. Игра была хорошо принята за ее верное представление тем и настроек фильма.
Год: 1987
Издатели: Activision Inc
Производитель: GlenHills Graphics Co.,Source Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Predator— это видеоигра, основанная на одноименном фильме 1987 года с культовым персонажем в исполнении Арнольда Шварценеггера. Игра погружает игроков в джунгли, где они должны проходить различные уровни, сражаясь с врагами и избегая ловушек.
Разработанная компанией Source Software Ltd и выпущенная Activision Inc, игра предназначена для ZX Spectrum 48K. Она предлагает экшен с боковой прокруткой, где игроки управляют главным героем с помощью джойстика или клавиатуры для выполнения действий, таких как стрельба, прыжки и приседания.
Игровой процесс включает стратегическое использование различных видов оружия, таких как винтовки, пулеметы и огнеметы, каждое из которых влияет на исход игры. Игроки также должны управлять своим здоровьем и жизнями, отображаемыми на экране, соревнуясь с таймером, чтобы завершить уровни.
«Predator» бросает вызов игрокам своими интенсивными элементами боя и выживания, оставаясь верным напряженной атмосфере фильма. Игра была хорошо принята за ее верное представление тем и настроек фильма.
*********
The Project 64 etext of the ~Predator Player's Guide~, converted to
etext by Russell Reed <rreed@cei.net>.
PREDTR10.TXT, August 1997, etext #276#
Readapted for the Spectrum in 2001 AD by Alessandro Grussu
*********
PREDATOR
Player's Guide
Credits
The Spectrum version of Predator was programmed by Source Ltd.
Produced by Dave Koch and Stuart Hibbert.
Product marketing by Kelly Flock.
Product testing by Steve Imes.
Editorial management by Laura Singer. Production by GlennHills
Graphics Co.
Joystick Controls
To fire a weapon, press the fire button. To aim the weapon, hold down
the fire button and point in the direction you wish to fire.
To kick press the fire button and move the joystick in the direction
you're facing.
To punch with the left hand, press the fire button and push the
joystick forward and in the direction you're facing.
To punch with the right hand, press the fire button and pull the
joystick back and in the direction you're facing.
To block, press the fire button and move the joystick in the direction
you're not facing.
To pull, drop any weapon being held and pull back on the joystick.
To run, move the joystick in the desired direction.
To jump, push forward on the joystick.
To crouch, pull back on the joystick.
To open a cache box, press the fire button when standing over a cache
box. Press the fire button again to pick up an item in the cache box.
A flashing icon shows the contents of the cache box. Items appear at
the top of the screen. Cache boxes contain anything from bullet-proof
vests to deadly booby traps.
Keyboard Commands
[Spectrum Keyboard 1:
Q = up
A = down/crouch
I = left
O = right
P = fire
SPACE = throw grenade
ENTER = pick up weapon
Spectrum Keyboard 2:
Q = up
Z = down/crouch
A = left
D = right
S = fire
SPACE = throw grenade
ENTER = pick up weapon
Press UP to make a straight jump, UP then a direction to jump in that
direction.]
To drop a weapon, press RETURN.
To pick up a weapon, press RETURN.
To toss a grenade, press the spacebar.
To use the items indicated at the top of the screen, press 1, 2, 3,
or 4, as indicated.
Weapons
Available weapons include rifles, machine guns, and flamethrowers. You
can carry only one weapon at a time. What weapons you decide to use
will affect the outcome of the game.
Different weapons and items in the game are represented by symbols. As
you play Predator, their meaning will become obvious. One tip to get
you started: the question mark above the cache box means anything is
possible.
Screen Displays
The row of six red squares indicates your relative health, and changes
to blue as you're hit. Any laser hit from the Predator results in
death, regardless of how much health you have left.
The three red squares indicate how many lives you have left.
The timer shows how much time you have left to finish the level you're
on. Your score is indicated above the timer. You get points for
advancing through the jungle.
*********
End of Project 64 etext Predator Player's Guide.
*********
The Project 64 etext of the ~Predator Player's Guide~, converted to
etext by Russell Reed <rreed@cei.net>.
PREDTR10.TXT, August 1997, etext #276#
Readapted for the Spectrum in 2001 AD by Alessandro Grussu
Создать сайт бесплатно, твоё-имя.da.ru! Сделай сайт и получи бесплатный домен (крутые бесплатные домены и хостинг, простой конструктор сайтов)
Бесплатные сервисы для вебмастеров с 1998 года: бесплатные домены *.da.ru и *.inc.ru, хостинг, серверы, SSL-сертификаты, лицензии 1С Битрикс, сервисы для SEO и рекламы!
www.ag-online.da.ru
*********
PREDATOR
Player's Guide
Credits
The Spectrum version of Predator was programmed by Source Ltd.
Produced by Dave Koch and Stuart Hibbert.
Product marketing by Kelly Flock.
Product testing by Steve Imes.
Editorial management by Laura Singer. Production by GlennHills
Graphics Co.
Joystick Controls
To fire a weapon, press the fire button. To aim the weapon, hold down
the fire button and point in the direction you wish to fire.
To kick press the fire button and move the joystick in the direction
you're facing.
To punch with the left hand, press the fire button and push the
joystick forward and in the direction you're facing.
To punch with the right hand, press the fire button and pull the
joystick back and in the direction you're facing.
To block, press the fire button and move the joystick in the direction
you're not facing.
To pull, drop any weapon being held and pull back on the joystick.
To run, move the joystick in the desired direction.
To jump, push forward on the joystick.
To crouch, pull back on the joystick.
To open a cache box, press the fire button when standing over a cache
box. Press the fire button again to pick up an item in the cache box.
A flashing icon shows the contents of the cache box. Items appear at
the top of the screen. Cache boxes contain anything from bullet-proof
vests to deadly booby traps.
Keyboard Commands
[Spectrum Keyboard 1:
Q = up
A = down/crouch
I = left
O = right
P = fire
SPACE = throw grenade
ENTER = pick up weapon
Spectrum Keyboard 2:
Q = up
Z = down/crouch
A = left
D = right
S = fire
SPACE = throw grenade
ENTER = pick up weapon
Press UP to make a straight jump, UP then a direction to jump in that
direction.]
To drop a weapon, press RETURN.
To pick up a weapon, press RETURN.
To toss a grenade, press the spacebar.
To use the items indicated at the top of the screen, press 1, 2, 3,
or 4, as indicated.
Weapons
Available weapons include rifles, machine guns, and flamethrowers. You
can carry only one weapon at a time. What weapons you decide to use
will affect the outcome of the game.
Different weapons and items in the game are represented by symbols. As
you play Predator, their meaning will become obvious. One tip to get
you started: the question mark above the cache box means anything is
possible.
Screen Displays
The row of six red squares indicates your relative health, and changes
to blue as you're hit. Any laser hit from the Predator results in
death, regardless of how much health you have left.
The three red squares indicate how many lives you have left.
The timer shows how much time you have left to finish the level you're
on. Your score is indicated above the timer. You get points for
advancing through the jungle.
*********
End of Project 64 etext Predator Player's Guide.
*********