Значок ресурса

Krtek a Auticko

Нет прав на скачивание
Автор: Miroslav Hlavicka,Scalex,Universum
Год: 1990
Издатели: Proxima Software Ltd
Производитель: Kybersoft,Universum
Языки: 🇨🇿 Чешский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 128K, 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
KrtekAAuticko.gif
KrtekAAuticko.png


Описание:
Krtek a Auticko— это игра-платформер-головоломка, выпущенная в 1990 году компанией Proxima Software, разработанная Kybersoft. В игре представлен любимый персонаж Кротек, которому поручено загружать ящики на грузовик в хаотичной среде. Игроки должны проходить уровни, полные препятствий и уникальных существ, называемых 'пружиками'.

В этом причудливом мире Кротек должен стратегически мыслить и быстро двигаться, чтобы достичь своих целей. Уникальная механика игры позволяет Кротеку манипулировать окружающей средой, используя такие инструменты, как лопаты и яблоки, для управления пружиками. Некоторые существа ведут себя непредсказуемо, добавляя вызов, когда они сталкиваются с Кротеком.

Игроки управляют Кротеком, используя определенные клавиши или джойстик Кемпстон, продвигаясь по уровням, решая головоломки и преодолевая препятствия. Каждый уровень предоставляет пароль, позволяющий игрокам возобновить игру с последней завершенной стадии. Игра сочетает элементы стратегии и быстрой реакции, создавая увлекательный опыт.

Музыка к игре была написана Мирославом Главичкой, что добавляет очаровательной атмосферы. Визуальные эффекты, включая вступительный экран и автомобиль Кротека, были созданы с заботой, отражая преданность команды разработчиков. Krtek a Auticko — это свидетельство творчества и настойчивости в разработке игр.

KrtekAAuticko.png
KRTEK A AUTICKO



PUBLISHER: Proxima Software 1990



AUTHOR: Kybersoft



-------------------------------------------------------------------



Krtek a auticko je jedna z her, na jejichz vzniku jsem mel

tu cest se alespon castecne podilet, mam k ni zvlastni vztah,

protoze kdyz se mi podarilo prekreslit uvodni obrazek z papiru

na obrazovku (trvalo to cely den), musel jsem se na nej divat

dobrych deset minut, abych uveril, ze jsem to udelal ja. Navic

jsme stravili pri dokoncovacich pracech dva dny a dve noci v

perne drine, na to se take hned tak nezapomina. Mimoto jsem se

take hrozne ztrapnil pred kamaradem - ukazoval mi jednu z urovni,

kterou vymyslel a prohlasoval, ze na to vyuzil veskery svuj

duvtip, po prvnim pohledu jsem sebevedome poznamenal, ze tam

toho duvtipu moc neni, jake vsak bylo jeho zadostiucineni, kdyz

se mi nepodarilo mistnost dohrat ani po dvou hodinach, a mohl mi

vitezoslavne ukazat reseni, GGGRRRRRRR!



O co tedy ve hre vlastne jde, firma PROXIMA se rozhodla angazovat

nekoho na nakladani programu na nakladni auto. Protoze zamestnanci

firmy maji cosi, jako smysl pro humor, rozhodli se, ze krtkovi

praci trochu stizi, nedalo jim to ani moc prace, stacilo zachovat

puvodni stav - naprosty chaos. A tak se krtek musi snazit a opravdu

hodne premyslet a behat, aby bedny nalozil. Pomaha mu trochu to, ze

ve svete, v nemz zije, jsou jine prirodni zakony a vsechno tam probiha

ponekud pomaleji, jen on sam dokaze behat stejne rychle jako v obvyklem

zivote, umoznuje mu to obcas bednu shodit a jeste na ni dole pockat.

V krtkove svete se take vyskytuji nektere zvlastni potvurky, krtek jim

rika pruzici, kdyz se s krtkem setkaji, odnesou to oba dva.



Nekteri pruzici jsou hloupi a s krtkem se srazi jenom nahodou, jini

jsou dokonce jacisi "kamikaze", ti maji cich a jakmile se krtek

dostane prilis blizko k nim, docista zblbnou a vydaji se k nemu. Aby se

mohl krtek alespon trosku branit, ma k dispozici rycky, ktere muze po

pruzicich hazet, kdyz pruzik jednu koupi ryckem, upadne do strnuleho stavu

a chvili se nehyba. Nekdy ovsem musi nejakeho pruzika odstranit, na takove

ucely ma krtek k dispozici jablka. Kdyz krtek chce pruzika zlikvidovat, musi

se dostat nad nej, opatrne ho prislapnout a pouzit jablko (apple), pokud

pouzivate joystick, stisknete dolu a pal. Stejny postup musite pouzit,

kdyz budete chtit odstranit nejakou bednu se softwarem,

obcas je to jedina cesta k cili.



Hru muzete ovladat definovanymi klavesami a Kempston joystickem. Po

kazde urovni se dozvite heslo pro tuto uroven, a budete moci zacit

hrat pristi uroven. Pri novem nahrani hry si tedy budete muset

posledne dohranou mistnost zopakovat, aspon se ji doopravdy

poradne naucite.



Hru ma na svedomi firma KYBERSOFT, hudbu napsal Miroslav Hlavicka a

uvodni obrazek a obrazek auticka, ktere krtek postupne ziskava, mam

na svedomi ja.



Se skodolibym usmevem Vam preji pevnou vuli a hodne moc

trpelivosti, jde to!



P.S. Heslo do posledni mistnosti se sklada z pismen

A E F L L N O O O S S S S T U U.
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
7
Расширение
zip
Размер
39.9 КБ
Хэш
c481930375d31965a46b90f215518ca9
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх