Автор: Raxoft
Год: 1991
Издатели: Proxima Software Ltd
Производитель: Omikron Software
Языки:
Чешский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Exploding Atoms— это стратегическая головоломка, разработанная Omikron Software и изданная Proxima Software в 1991 году. Игра напоминает классические настольные игры, такие как «Крестики-нолики» и «Реверси», предлагая игрокам уникальную задачу на сетке 8x6.
Игроки по очереди назначают электроны атомам на поле. Цель — захватить все атомы, вызывая цепные реакции. Когда атом накапливает слишком много электронов, он взрывается, отправляя электроны к соседним атомам и потенциально захватывая их.
Игру можно играть против компьютера или другого игрока, для каждого режима требуются разные стратегии. Критическое количество электронов зависит от положения атома: 4 для центральных, 3 для краевых и 2 для угловых атомов.
С профессиональной графикой и музыкой Патрика Рака,Exploding Atomsпредлагает динамичный игровой процесс. Игра совместима с ZX Spectrum 48K и поддерживает управление с помощью клавиатуры и джойстика Kempston.
Год: 1991
Издатели: Proxima Software Ltd
Производитель: Omikron Software
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Exploding Atoms— это стратегическая головоломка, разработанная Omikron Software и изданная Proxima Software в 1991 году. Игра напоминает классические настольные игры, такие как «Крестики-нолики» и «Реверси», предлагая игрокам уникальную задачу на сетке 8x6.
Игроки по очереди назначают электроны атомам на поле. Цель — захватить все атомы, вызывая цепные реакции. Когда атом накапливает слишком много электронов, он взрывается, отправляя электроны к соседним атомам и потенциально захватывая их.
Игру можно играть против компьютера или другого игрока, для каждого режима требуются разные стратегии. Критическое количество электронов зависит от положения атома: 4 для центральных, 3 для краевых и 2 для угловых атомов.
С профессиональной графикой и музыкой Патрика Рака,Exploding Atomsпредлагает динамичный игровой процесс. Игра совместима с ZX Spectrum 48K и поддерживает управление с помощью клавиатуры и джойстика Kempston.
EXPLODING ATOMS
PUBLISHER: Proxima Software 1992
AUTHOR: Pavel Tichy (Omikron software), Jan Fronek, Patrik Rak
-------------------------------------------------------------------
Exploding Atoms je jedna z mene obvyklych pocitacovych her,
podoba se takovym hram, jako jsou treba Piskvorky nebo
Reversi. Cilem hry je vyhrat (coz je docela zajimave a asi
by vas to samotne nenapadlo). Je to hra plna zvratu - staci
jediny chybny krok a vse muze byt ztraceno.
Muzete si ji zahrat bud s pocitacem (neni prilis tezke ho
porazit a po nejake dobe se vam to urciti podari) nebo s
protihracem (to je podstatne zajimavejsi - uz jen proto,
ze se muzete divat, jak se rozciluje, kdyz vyhrajete,
bohuzel opacne to samozrejme plati take).
Asi uz netrpelive cekate, kdy se dostanu k vlastnimu popisu
hry - dockali jste se. Po zvoleni ovladani, typu hry
(clovek - pocitac, clovek - clovek) a spusteni se na
obrazovce objevi obdelnikova hraci plocha 8x6 policek.
Na kazdem policku je jeden atom a na zacatku nema zadne
elektrony. Vasim ukolem je tyto elektrony atomum pridelovat.
V pridelovani elektronu se pravidelne stridate s protihracem.
Elektrony muzete pridelovat bud prazdnym atomum, nebo vlastnim
atomum - ty poznate podle barvy. Kdyz pridate elektron k
prazdnemu atomu, privlastnite si ho. A nyni to nejdulezitejsi,
kdyz uz ma atom prilis mnoho elektronu, dojde k jeho vybuchu
a elektrony se rozleti do okolnich stran, pridavaji se k jinym
atomum a co je hlavni, privlastnuji vam je - takto muzete
prebirat souperi jeho atomy. Pokud dosahne zasazeny atom
pridanim noveho elektronu nadkriticke mnozstvi elektronu,
vybuchuje take a vznika retezova reakce. Nadkriticke mnozstvi
elektronu je pro atomy uprostred plochy 4 elektrony, pro atomy
na krajich (dotykaji se jedne steny) 3 elektrony a pro atomy
v rohu (dotykaji se dvou sten) jen 2 elektrony. Vyhrava ten
hrac, kteremu se podari privlastnit vsechny atomy - vsechny
atomy s elektrony maji jeho barvu. Pokud je hraci plocha jiz
dostatecne nasycena - je rozmisteno mnoho elektronu, stavaji
se retezove reakce cim dal vice nevyzpytatelnejsi a casto
dochazi ke zvratum - hrac, kteremu patrilo 90% atomu, nema
najednou skoro nic nebo dokonce prohrava - pocet obsazenych
atomu tedy neni dobre voditko pro posouzeni, ktery z hracu
je na tom lepe.
Hru muzete ovladat klavesami a Kempston joystickem.
Program je zpracovan profesionalne, ma kvalitni grafiku
i hudbu. Jako autor programu a grafiky se nam tu poprve
(a doufejme, ze ne naposledy) predstavuje Pavel Tichy
(Omikron software), na nekterych efektech spolupracovali
Jan Fronek a Patrik Rak, ktery je take autorem hudby.
Tohle vsechno podrobneji a jeste nejake dalsi informace
(vcetne informace o panu Bulankovi) se dozvite
z rolujiciho textu v uvodu programu.
PUBLISHER: Proxima Software 1992
AUTHOR: Pavel Tichy (Omikron software), Jan Fronek, Patrik Rak
-------------------------------------------------------------------
Exploding Atoms je jedna z mene obvyklych pocitacovych her,
podoba se takovym hram, jako jsou treba Piskvorky nebo
Reversi. Cilem hry je vyhrat (coz je docela zajimave a asi
by vas to samotne nenapadlo). Je to hra plna zvratu - staci
jediny chybny krok a vse muze byt ztraceno.
Muzete si ji zahrat bud s pocitacem (neni prilis tezke ho
porazit a po nejake dobe se vam to urciti podari) nebo s
protihracem (to je podstatne zajimavejsi - uz jen proto,
ze se muzete divat, jak se rozciluje, kdyz vyhrajete,
bohuzel opacne to samozrejme plati take).
Asi uz netrpelive cekate, kdy se dostanu k vlastnimu popisu
hry - dockali jste se. Po zvoleni ovladani, typu hry
(clovek - pocitac, clovek - clovek) a spusteni se na
obrazovce objevi obdelnikova hraci plocha 8x6 policek.
Na kazdem policku je jeden atom a na zacatku nema zadne
elektrony. Vasim ukolem je tyto elektrony atomum pridelovat.
V pridelovani elektronu se pravidelne stridate s protihracem.
Elektrony muzete pridelovat bud prazdnym atomum, nebo vlastnim
atomum - ty poznate podle barvy. Kdyz pridate elektron k
prazdnemu atomu, privlastnite si ho. A nyni to nejdulezitejsi,
kdyz uz ma atom prilis mnoho elektronu, dojde k jeho vybuchu
a elektrony se rozleti do okolnich stran, pridavaji se k jinym
atomum a co je hlavni, privlastnuji vam je - takto muzete
prebirat souperi jeho atomy. Pokud dosahne zasazeny atom
pridanim noveho elektronu nadkriticke mnozstvi elektronu,
vybuchuje take a vznika retezova reakce. Nadkriticke mnozstvi
elektronu je pro atomy uprostred plochy 4 elektrony, pro atomy
na krajich (dotykaji se jedne steny) 3 elektrony a pro atomy
v rohu (dotykaji se dvou sten) jen 2 elektrony. Vyhrava ten
hrac, kteremu se podari privlastnit vsechny atomy - vsechny
atomy s elektrony maji jeho barvu. Pokud je hraci plocha jiz
dostatecne nasycena - je rozmisteno mnoho elektronu, stavaji
se retezove reakce cim dal vice nevyzpytatelnejsi a casto
dochazi ke zvratum - hrac, kteremu patrilo 90% atomu, nema
najednou skoro nic nebo dokonce prohrava - pocet obsazenych
atomu tedy neni dobre voditko pro posouzeni, ktery z hracu
je na tom lepe.
Hru muzete ovladat klavesami a Kempston joystickem.
Program je zpracovan profesionalne, ma kvalitni grafiku
i hudbu. Jako autor programu a grafiky se nam tu poprve
(a doufejme, ze ne naposledy) predstavuje Pavel Tichy
(Omikron software), na nekterych efektech spolupracovali
Jan Fronek a Patrik Rak, ktery je take autorem hudby.
Tohle vsechno podrobneji a jeste nejake dalsi informace
(vcetne informace o panu Bulankovi) se dozvite
z rolujiciho textu v uvodu programu.