Автор: Colin Grunes,David Rowe(Иллюстрации),Steve Wetherill
Год: 1988
Издатели: Firebird Software Ltd
Производитель: Firebird Software Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Crosswize— это классическая игра в жанре shoot 'em up, выпущенная в 1988 году компанией Firebird Software Ltd. Действие разворачивается в футуристической космической среде, где игрокам предстоит сражаться с волнами инопланетных атак. Игра предназначена для ZX Spectrum 48K и поддерживает как одиночный, так и двухпользовательский режим, предлагая увлекательный кооперативный опыт.
Игровой процесс включает прохождение трех сложных уровней, каждый из которых завершается битвой с большим материнским пришельцем. Игроки должны стратегически собирать установленные по уровням иконки вооружения для улучшения своего огневого арсенала. Доступные виды оружия включают лазерный огонь, пулеметный огонь, окружной огонь и умные бомбы, каждая из которых имеет различные степени мощности и полезности.
По мере продвижения игроки должны управлять уровнем своей энергии, который отображается красно-желтой полосой. Сбор энергетических капсул имеет решающее значение для поддержания скорости и эффективности в бою. В игре представлены красиво анимированные фоны, что усиливает эффект погружения по мере прохождения уровней.
Созданная Стивом Везериллом и с графикой от Колина Грунса, Crosswize является свидетельством креативности и технического мастерства своих разработчиков. Игра остается ностальгическим элементом в истории игр, отмеченным за сложный игровой процесс и художественный дизайн.
Год: 1988
Издатели: Firebird Software Ltd
Производитель: Firebird Software Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Crosswize— это классическая игра в жанре shoot 'em up, выпущенная в 1988 году компанией Firebird Software Ltd. Действие разворачивается в футуристической космической среде, где игрокам предстоит сражаться с волнами инопланетных атак. Игра предназначена для ZX Spectrum 48K и поддерживает как одиночный, так и двухпользовательский режим, предлагая увлекательный кооперативный опыт.
Игровой процесс включает прохождение трех сложных уровней, каждый из которых завершается битвой с большим материнским пришельцем. Игроки должны стратегически собирать установленные по уровням иконки вооружения для улучшения своего огневого арсенала. Доступные виды оружия включают лазерный огонь, пулеметный огонь, окружной огонь и умные бомбы, каждая из которых имеет различные степени мощности и полезности.
По мере продвижения игроки должны управлять уровнем своей энергии, который отображается красно-желтой полосой. Сбор энергетических капсул имеет решающее значение для поддержания скорости и эффективности в бою. В игре представлены красиво анимированные фоны, что усиливает эффект погружения по мере прохождения уровней.
Созданная Стивом Везериллом и с графикой от Колина Грунса, Crosswize является свидетельством креативности и технического мастерства своих разработчиков. Игра остается ностальгическим элементом в истории игр, отмеченным за сложный игровой процесс и художественный дизайн.
CROSSWIZE - FIREBIRD SOFTWARE LTD
LOADING INSTRUCTIONS
Spectrum 48K
Type LOAD "" and press ENTER. Insert the cassette on the game side and
press PLAY.
Spectrum 128K/+/+2/+3
Select 48K mode. Now type LOAD "" and press ENTER. Insert the cassette
on the game side and press PLAY.
THE MENU
1. KEYBOARD / START GAME
2. KEMPSTON / START GAME
3. 2 PLAYER (*)
4. SET KEYS
(*) On option 3, when one player mode is selected, the words 2 PLAYER
will appear next to option 3. If option 3 is selected again, two
player mode will be selected and the words 1 PLAYER will appear
next to option 3.
KEYBOARD CONTROLS
Up Q
Down A
Left N
Right M
Fire 1
You may redefine the keys or use a Kempston joystick.
Weapons
Destroy the alien assault waves. As you progress through the game,
weaponry installation icons will appear on the screen. When you move
over these, a weapon-type icon will flash at the bottom of the screen
(player one's weapons on the left side and player two's weapons on the
right side). If you want to have the weapon fitted, you should press
fire. Once fitted a weapon will light up yellow if it is a weaker form
of that weapon. If it is white then it is stronger. As you use up the
weapon, it will run down and thus the weapon will turn from white,
down to yellow and then it will flash for a few seconds before it runs
out.
The weapons from left to right on your display are:
Laser-fire - This will always revert to high powered laser-fire
(white) after any weapon has run down;
Bullet-fire - In low-power this will fire a wall of three bullets
forward. In high-power this will fire a wall of five bullets forward;
Surround-fire - In low-power this will fire a spray of bullets
outwards from your man. In high-power this will fire a wider spray of
bullets outwards from your man;
Shield - Whenever you hold down fire, your man will flash and he will
be invulnerable. Use this device wisely before it runs out;
Smart Bomb - As soon as you press fire after picking this weapon up,
every creature on the screen will die!
As time goes on, your energy will run down - this is indicated by the
red/yellow bar just above your scoreline. Yellow indicates high
energy, red indicates low energy and finally, the bar will turn black
when your energy is critically low. As your energy runs down, you will
slow down. To keep your speed up you should collect energy pods (these
look like weaponry installations but they have a small E inscribed in
them).
Levels
Crosswize has three levels to play through. At the end of each level
you will have to defeat a large mother-alien. The last level is
fiendishly difficult and has fully-animated beautiful backgrounds as
well as the most stunning end-sequence alien ever seen.
At the end of each level, you will be asked to rewind the level side
of the cassette tape. You should now press a key and press PLAY on
tape. The next level will then load into the computer.
CREDITS
Programming by Steve Wetherill.
Graphics by Colin Grunes.
Published by Firebird Software (c) 1988.
LOADING INSTRUCTIONS
Spectrum 48K
Type LOAD "" and press ENTER. Insert the cassette on the game side and
press PLAY.
Spectrum 128K/+/+2/+3
Select 48K mode. Now type LOAD "" and press ENTER. Insert the cassette
on the game side and press PLAY.
THE MENU
1. KEYBOARD / START GAME
2. KEMPSTON / START GAME
3. 2 PLAYER (*)
4. SET KEYS
(*) On option 3, when one player mode is selected, the words 2 PLAYER
will appear next to option 3. If option 3 is selected again, two
player mode will be selected and the words 1 PLAYER will appear
next to option 3.
KEYBOARD CONTROLS
Up Q
Down A
Left N
Right M
Fire 1
You may redefine the keys or use a Kempston joystick.
Weapons
Destroy the alien assault waves. As you progress through the game,
weaponry installation icons will appear on the screen. When you move
over these, a weapon-type icon will flash at the bottom of the screen
(player one's weapons on the left side and player two's weapons on the
right side). If you want to have the weapon fitted, you should press
fire. Once fitted a weapon will light up yellow if it is a weaker form
of that weapon. If it is white then it is stronger. As you use up the
weapon, it will run down and thus the weapon will turn from white,
down to yellow and then it will flash for a few seconds before it runs
out.
The weapons from left to right on your display are:
Laser-fire - This will always revert to high powered laser-fire
(white) after any weapon has run down;
Bullet-fire - In low-power this will fire a wall of three bullets
forward. In high-power this will fire a wall of five bullets forward;
Surround-fire - In low-power this will fire a spray of bullets
outwards from your man. In high-power this will fire a wider spray of
bullets outwards from your man;
Shield - Whenever you hold down fire, your man will flash and he will
be invulnerable. Use this device wisely before it runs out;
Smart Bomb - As soon as you press fire after picking this weapon up,
every creature on the screen will die!
As time goes on, your energy will run down - this is indicated by the
red/yellow bar just above your scoreline. Yellow indicates high
energy, red indicates low energy and finally, the bar will turn black
when your energy is critically low. As your energy runs down, you will
slow down. To keep your speed up you should collect energy pods (these
look like weaponry installations but they have a small E inscribed in
them).
Levels
Crosswize has three levels to play through. At the end of each level
you will have to defeat a large mother-alien. The last level is
fiendishly difficult and has fully-animated beautiful backgrounds as
well as the most stunning end-sequence alien ever seen.
At the end of each level, you will be asked to rewind the level side
of the cassette tape. You should now press a key and press PLAY on
tape. The next level will then load into the computer.
CREDITS
Programming by Steve Wetherill.
Graphics by Colin Grunes.
Published by Firebird Software (c) 1988.