Автор: Drew Northcott,Mike Talbot,Richard Cheek,Sarah Day
Год: 1988
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: The Firm
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Bigfoot— это приключенческая игра с элементами головоломки, выпущенная в 1988 году компанией The Firm и изданная Code Masters Ltd. Главная задача — спасти подругу главного героя, которую запер в клетке жестокий безумец. Для освобождения необходимо взорвать замок на клетке, соединив с ним высоковольтный провод.
В кабеле есть два разрыва, которые нужно устранить. Первый находится возле опоры: необходимо сбросить банки с супом с верхней правой части опоры, чтобы замкнуть соединение. Второй разрыв — около клетки. Для его устранения нужно отрезать кусок провода от вывески DISCO и использовать этот провод для завершения соединения. В игре можно поднимать, сбрасывать и использовать различные предметы, переход между действиями осуществляется через меню.
Игроку предстоит найти шесть отрезков предохранительной проволоки и соединить их в правильном порядке рядом с тротилом, после чего воспользоваться факелом, чтобы поджечь фитиль. Поедание пирожных дает временную защиту, а шпинат увеличивает максимальный уровень энергии для каждой жизни. Бросание камней позволяет избавиться от роя пчёл. Графическое оформление включает счётчик очков, оставшиеся жизни и уровень энергии, на экране заметно размещён логотип Code Masters.
Тексты на экране и иллюстрации показывают последовательные действия, необходимые для спасения подруги, включая взаимодействие с окружающей средой и найденными объектами.
Год: 1988
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: The Firm
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Bigfoot— это приключенческая игра с элементами головоломки, выпущенная в 1988 году компанией The Firm и изданная Code Masters Ltd. Главная задача — спасти подругу главного героя, которую запер в клетке жестокий безумец. Для освобождения необходимо взорвать замок на клетке, соединив с ним высоковольтный провод.
В кабеле есть два разрыва, которые нужно устранить. Первый находится возле опоры: необходимо сбросить банки с супом с верхней правой части опоры, чтобы замкнуть соединение. Второй разрыв — около клетки. Для его устранения нужно отрезать кусок провода от вывески DISCO и использовать этот провод для завершения соединения. В игре можно поднимать, сбрасывать и использовать различные предметы, переход между действиями осуществляется через меню.
Игроку предстоит найти шесть отрезков предохранительной проволоки и соединить их в правильном порядке рядом с тротилом, после чего воспользоваться факелом, чтобы поджечь фитиль. Поедание пирожных дает временную защиту, а шпинат увеличивает максимальный уровень энергии для каждой жизни. Бросание камней позволяет избавиться от роя пчёл. Графическое оформление включает счётчик очков, оставшиеся жизни и уровень энергии, на экране заметно размещён логотип Code Masters.
Тексты на экране и иллюстрации показывают последовательные действия, необходимые для спасения подруги, включая взаимодействие с окружающей средой и найденными объектами.
BIGFOOT
Bigfoot's aim is to rescue his girlfriend who's been
locked in a cage by a sadistic madman.
He must blow the lock on the cage by connecting a
high voltage wire to it.
There are two breaks in the electricity cable, the first
being by the pylon. Bigfoot must drop soup tins from
the top right of the pylon to bridge the gap and make
the connection good.
The second break in the cable is by the cage - cut a
piece of wire from the DISCO sign and use it to make
the connection . . .
Use Enter/Exit Menu to bring up the options PICK
up, DROP, and USE an object.
CONTROLS
Move LEFT O
Move RIGHT P
Jump/Hang on/Climb up Q
Enter/Exit Menu A
Throw Rock SPACE
HINTS
* Find 6 pieces of FUSEWIRE, link them in the right order
next to the TNT
* Use the FIREBRAND to light the fuse...
* Drop all the soup tins next to the pylon.
* Use the wirecutters on the DISCO sign.
* Use the wire to blow the cage lock and free your girlfriend!
TIPS
* Eat FAIRY CAKES for temporary protection.
* Eat SPINACH to increase maximum energy level for each life.
*Throw rocks to kill swarms of bees.
Bigfoot's aim is to rescue his girlfriend who's been
locked in a cage by a sadistic madman.
He must blow the lock on the cage by connecting a
high voltage wire to it.
There are two breaks in the electricity cable, the first
being by the pylon. Bigfoot must drop soup tins from
the top right of the pylon to bridge the gap and make
the connection good.
The second break in the cable is by the cage - cut a
piece of wire from the DISCO sign and use it to make
the connection . . .
Use Enter/Exit Menu to bring up the options PICK
up, DROP, and USE an object.
CONTROLS
Move LEFT O
Move RIGHT P
Jump/Hang on/Climb up Q
Enter/Exit Menu A
Throw Rock SPACE
HINTS
* Find 6 pieces of FUSEWIRE, link them in the right order
next to the TNT
* Use the FIREBRAND to light the fuse...
* Drop all the soup tins next to the pylon.
* Use the wirecutters on the DISCO sign.
* Use the wire to blow the cage lock and free your girlfriend!
TIPS
* Eat FAIRY CAKES for temporary protection.
* Eat SPINACH to increase maximum energy level for each life.
*Throw rocks to kill swarms of bees.