Dizzy Scripting Engine — это среда разработки (движок и редактор), созданная специально для того, чтобы любой желающий мог сделать собственную приключенческую игру в духе легендарной серии квестов про яйцо Диззи для платформы
ZX Spectrum 128.
Ключевая особенность: DizzySE полностью избавляет разработчика от необходимости знать ассемблер и архитектуру «Спектрума». Всё творчество строится вокруг простого скриптового языка и работы с графикой в любом подходящем редакторе.
Возможности и особенности проекта:
Простота создания: Освоить скрипты очень легко. Движок уже предусматривает почти все типовые игровые ситуации из классических игр про Диззи, а нестандартные легко добавляются скриптами.
Редактор карт: Для создания уровней используется проверенный редактор от DizzyAGE, что обеспечивает привычный и удобный интерфейс.
Графика и звук: Поддержка любого графического редактора для создания тайлов и спрайтов, а также встроенная поддержка звукового чипа AY для музыки и эффектов.
Масштаб: Есть возможность создавать действительно большие игры с подгрузкой уровней с диска.
Многоязычность: Поддержка нескольких языков в создаваемых играх.
Для работы редактора требуется установленная Java (JRE 1.8+), а для самой игры — любой клон ZX Spectrum с AY-чипом, TR-DOS и 128КБ памяти.
Лицензия и права: Движок бесплатен и распространяется "как есть". Созданные на нём игры также должны распространяться свободно и не могут продаваться. Обязательно упоминание оригинальных авторов (
Oliver Twins), а также создателей DizzySE и DizzyAGE.
Автор проекта —
Валерий (Hippiman) Сурженко при поддержке сообщества.
Ресурс будет бесценен для
фанатов вселенной Dizzy, начинающих разработчиков и всех, кто мечтал создать свой квест для ZX Spectrum, но не владеет ассемблером.
-
Movavi ScreenShot 176 - Dizzy Scripting Engine - dizzy-se.ru.jpg
42.4 КБ
· Просмотры: 159