Автор: Lyndon Sharp,Paul Griffiths,Russell Newman
Год: 1991
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: Code Masters Ltd
Языки:
Английский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Spike in Transylvania— это приключенческая игра, выпущенная в 1991 году компанией Code Masters. Сюжет игры рассказывает о викинге по имени Спайк, который оказывается в загадочной Трансильвании после тяжёлого морского перехода. Его миссия — спасти своих товарищей, которые были заключены в подземельях печально известного замка, известного своими странными призрачными обитателями.
Спайк начинает своё приключение в деревне, просыпаясь в доме местного жителя, но обнаруживает, что он заперт. Сюжет развивается по мере того, как он исследует замок, решая головоломки, чтобы найти ключи, открывающие тюремные камеры с его товарищами.
Игра погружает в детально проработанную атмосферу, полную испытаний. Игрокам нужно избегать вампирских летучих мышей, лосей, плюющихся ядом, и смертоносных молний, взаимодействуя с жителями деревни, которые могут оказать помощь. Игра требует стратегического исследования многочисленных комнат замка.
Разработанная командой, включая Пола Гриффитса и Рассела Ньюмана, игра предлагает графику и музыку, которые усиливают зловещую атмосферу трансильванского сеттинга. Она была создана для ZX Spectrum и поддерживает различные интерфейсы джойстиков для игры.
Год: 1991
Издатели: Code Masters Ltd
Производитель: Code Masters Ltd
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Spike in Transylvania— это приключенческая игра, выпущенная в 1991 году компанией Code Masters. Сюжет игры рассказывает о викинге по имени Спайк, который оказывается в загадочной Трансильвании после тяжёлого морского перехода. Его миссия — спасти своих товарищей, которые были заключены в подземельях печально известного замка, известного своими странными призрачными обитателями.
Спайк начинает своё приключение в деревне, просыпаясь в доме местного жителя, но обнаруживает, что он заперт. Сюжет развивается по мере того, как он исследует замок, решая головоломки, чтобы найти ключи, открывающие тюремные камеры с его товарищами.
Игра погружает в детально проработанную атмосферу, полную испытаний. Игрокам нужно избегать вампирских летучих мышей, лосей, плюющихся ядом, и смертоносных молний, взаимодействуя с жителями деревни, которые могут оказать помощь. Игра требует стратегического исследования многочисленных комнат замка.
Разработанная командой, включая Пола Гриффитса и Рассела Ньюмана, игра предлагает графику и музыку, которые усиливают зловещую атмосферу трансильванского сеттинга. Она была создана для ZX Spectrum и поддерживает различные интерфейсы джойстиков для игры.
SPIKE IN TRANSILVANIA
(Code Masters)
SPIKE TRIES TO RESCUE HIS SHIPMATES FROM THE INFAMOUS CASTLE IN
TRANSILVANIA! SPIKE the Viking is washed ashore from his VIKING
LONGBOAT, after an extremely rough NORTH SEA crossing. His fellow
shipmates had long since given up trying to find the course they were
following. He stumbled across an apparently sleepy village in a place
called TRANSILVANIA! Unfortunately, he discovered that his friends
were all held prisoner in the DUNGEONS of the local CASTLE. An
incredibly mysterious castle, notorious for its TORTURE and STRANGE
GHOSTLY INHABITANTS ...
SPIKE starts his mission after waking up in a friendly villager's
house. But wait, the door won't open! Has he been TRICKED by the
villager?
LOADING: 128K users press ENTER
48K users type LOAD "" press ENTER
CONTROLS
Up Move up the screen
Down Move down the screen
Left Move left
Right Move right
Up+fire Pick up object
Down+fire Drop current object in inventory
Left+fire Change current object in the inventory left
Right+fire Change current object in the inventory right
P Pause the game (press fire to restart)
THE AIM OF THE GAME
All of Spike's comrades have been locked away in the dungeons of the
local castle. Spike must rescue all of his friends to complete the game.
The prison cells are all locked but the keys can be found scattered
throughout the castle. To find the keys you must explore its many
rooms solving puzzles as you go.
Spike has only a certain amount of energy that he can use before he
becomes too tired to continue. If he loses all of his energy the game
is over.
HINTS
* Vampire bats will bite if they get too close.
* Avoid the moose heads, they spit venom.
* Keep away from the castle guards.
* Talk to the villagers, they may help.
* Lightning bolts are lethal.
CREDITS
Program Paul Griffiths
Design David Clarks (Genesis Developments)
Graphics Russell Newman
Music Lyndon Sharp
Project Director Tim Miller
Production Stew Regan & Shan Savage
(Code Masters)
SPIKE TRIES TO RESCUE HIS SHIPMATES FROM THE INFAMOUS CASTLE IN
TRANSILVANIA! SPIKE the Viking is washed ashore from his VIKING
LONGBOAT, after an extremely rough NORTH SEA crossing. His fellow
shipmates had long since given up trying to find the course they were
following. He stumbled across an apparently sleepy village in a place
called TRANSILVANIA! Unfortunately, he discovered that his friends
were all held prisoner in the DUNGEONS of the local CASTLE. An
incredibly mysterious castle, notorious for its TORTURE and STRANGE
GHOSTLY INHABITANTS ...
SPIKE starts his mission after waking up in a friendly villager's
house. But wait, the door won't open! Has he been TRICKED by the
villager?
LOADING: 128K users press ENTER
48K users type LOAD "" press ENTER
CONTROLS
Up Move up the screen
Down Move down the screen
Left Move left
Right Move right
Up+fire Pick up object
Down+fire Drop current object in inventory
Left+fire Change current object in the inventory left
Right+fire Change current object in the inventory right
P Pause the game (press fire to restart)
THE AIM OF THE GAME
All of Spike's comrades have been locked away in the dungeons of the
local castle. Spike must rescue all of his friends to complete the game.
The prison cells are all locked but the keys can be found scattered
throughout the castle. To find the keys you must explore its many
rooms solving puzzles as you go.
Spike has only a certain amount of energy that he can use before he
becomes too tired to continue. If he loses all of his energy the game
is over.
HINTS
* Vampire bats will bite if they get too close.
* Avoid the moose heads, they spit venom.
* Keep away from the castle guards.
* Talk to the villagers, they may help.
* Lightning bolts are lethal.
CREDITS
Program Paul Griffiths
Design David Clarks (Genesis Developments)
Graphics Russell Newman
Music Lyndon Sharp
Project Director Tim Miller
Production Stew Regan & Shan Savage