Автор: Alexey Telushkin,Дмитрий Артамонов
Год: 1996
Издатели: Art Studio
Языки:
Русский
Формат:
TRD диск
Требования:
ZX Spectrum 128K,
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Тайна старинного замка— это аркадная адвентюра, разработанная Art Studio Soft в 1996 году. Игра рассчитана на ZX Spectrum 48K/128K и включает AY-сопровождение и впечатляющую графику. В игре есть две мультвставки, последняя из которых доступна только на версии 128K. Из-за технических проблем выпуск игры был задержан, но в итоге она была завершена.
Сюжет игры рассказывает о рыцаре, который попадает в замок с приведениями после нахождения послания в бутылке. Его задача — найти и украсть сундук с золотом, избегая при этом монстров замка. Замок изображен как трехэтажное здание с тупиками, лестницами, предметами и различными монстрами.
Игра была создана с использованием нескольких инструментов, включая ART STUDIO 128K и SOUND TRACKER. Разработка велась на оборудовании ATM TURBO 512K. Игра примечательна тем, что это был первый проект разработчиков на ассемблере, и она распространялась фирмой Инфорком.
Несмотря на то, что это единственный известный программный продукт разработчиков, "Тайна старинного замка" получила высокую оценку за качественную графику и игровой процесс, особенно учитывая, что это была их первая попытка. Она остается заметным примером игрового софта из бывшего СССР.
Год: 1996
Издатели: Art Studio
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Тайна старинного замка— это аркадная адвентюра, разработанная Art Studio Soft в 1996 году. Игра рассчитана на ZX Spectrum 48K/128K и включает AY-сопровождение и впечатляющую графику. В игре есть две мультвставки, последняя из которых доступна только на версии 128K. Из-за технических проблем выпуск игры был задержан, но в итоге она была завершена.
Сюжет игры рассказывает о рыцаре, который попадает в замок с приведениями после нахождения послания в бутылке. Его задача — найти и украсть сундук с золотом, избегая при этом монстров замка. Замок изображен как трехэтажное здание с тупиками, лестницами, предметами и различными монстрами.
Игра была создана с использованием нескольких инструментов, включая ART STUDIO 128K и SOUND TRACKER. Разработка велась на оборудовании ATM TURBO 512K. Игра примечательна тем, что это был первый проект разработчиков на ассемблере, и она распространялась фирмой Инфорком.
Несмотря на то, что это единственный известный программный продукт разработчиков, "Тайна старинного замка" получила высокую оценку за качественную графику и игровой процесс, особенно учитывая, что это была их первая попытка. Она остается заметным примером игрового софта из бывшего СССР.