Значок ресурса

Koky

Нет прав на скачивание
Автор: Michal Janacek
Год: 1992
Издатели: Proxima Software Ltd
Производитель: Proxima Software Ltd
Языки: 🇨🇿 Чешский
Формат: 📼 TAP лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
Koky.gif
Koky.png


Описание:
Koky— это головоломка, выпущенная в 1992 году компанией Proxima Software. Разработанная Михалом Яначеком, игра предлагает игрокам манипулировать кубиками на экране, подобно решению кубика Рубика. Цель состоит в том, чтобы выровнять все кубики так, чтобы одна и та же сторона была сверху, или сделать их все одинаковыми. Игровой процесс включает вращение целых рядов или столбцов кубиков, что добавляет сложности головоломке.

Игра начинается с загрузки с кассеты или диска с использованием традиционных команд. После запуска на экране отображается информация об авторах, и начинается музыка. Главное меню позволяет игрокам настроить управление, включить или выключить звук и начать игру. Управление настраивается, предлагая такие варианты, как джойстики Kempston и Sinclair или ввод с клавиатуры.

Во время игры на экране отображается сетка кубиков с курсором. Игроки могут перемещать курсор с помощью направлений, иногда требуя комбинации горизонтальных и вертикальных движений. Задача заключается в том, чтобы вращать ряды или столбцы, нажимая кнопку огня и направление, что может быть сложно, когда курсор достигает края игрового поля.

В игре звучит музыка, написанная Мирославом Хлавичкой, и вводный экран, созданный Йозефом Роубиком. Koky предлагает сложный и в то же время увлекательный опыт, поскольку игроки проходят различные уровни сложности, пытаясь выполнить задачи в установленное время. Игра поощряет логическое мышление и стратегическое планирование.



KOKY



PUBLISHER: Proxima Software 1992



AUTHOR: GCC (Genial Computing Company)



-------------------------------------------------------------------



Koky je logicka hra, jejiz hrani se castecne podoba

skladani Rubikovy kostky. Na obrazovce vidite kostky

a muzete s nimi otacet ve vodorovnem nebo svislem smeru,

vasim ukolem je natocit vsechny kostky bud stejnou barvou

nahoru nebo dokonce vsechny stejne. Asi sami tusite, ze to

nebude tak jednoduche - otacite totiz celou radou nebo

sloupcem najednou.





UVOD - NAHRANI A SPUSTENI



Hru nahrajete z kazety tradicnim prikazem LOAD "" nebo

LOAD "KOKY". Z diskety pak prikazem LOAD *"KOKY" nebo tak,

ze vyresetujete pocitac, zadate prikaz RUN a po objeveni se

menu s programy si vyberete KOKY (bud stisknete klavesu

s pismenem, ktera je pred timto programem vypsana nebo

pomoci kurzoru najedete sipkou na napis a stisknete ENTER).

Po nahrani se vypisi informace o autorech a zacne hrat hudba,

po stisku libovolne klavesy se objevi uvodni menu.





UVODNI MENU



Zde si muzete nastavit ovladani, ktere vam vyhovuje

(k dispozici mate kempston, sinclair 1 a 2, klavesnici

- vlastni klavesy), vypnout (zapnout) zvuk pri hre a

spustit hru (pismeno, ktere je pred volbou start hry

je S a nikoliv 5).





HRA



Po odstartovani se na obrazovce objevi herni plocha s kostkami

a vlevo sloupecek s informacemi - vidite rozlozenou kostku

s kurzorem (vidite i steny, ktere jsou odvracene), zadani ukolu

(co mate slozit), obtiznost (cislo ukolu) a cas, ktery vam zbyva

na skladani. Z kostky na kostku se kurzorem pohybujete pomoci

smeru, obcas musite kombinovat vodorovny a svisly smer - kdyz

je kurzor na nejakem okraji hraci plochy a vy zadate smer ven

z hraci plochy, objevi se kurzor na opacne strane. Radou nebo

sloupcem kostek otacite tak, ze stisknete strelbu (FIRE)

a nejaky smer.



Pri hre si muzete vyvolat menu a vybrat konec hry, ovladani

(muzete je zmenit i uprostred hry) a zpet (navrat do hry).



Mozna se vam bude zdat skladani tezke - neni to tak hrozne, staci,

kdyz si uvedomite, ze kdyz provedete treba nahoru, doprava, dolu,

doleva, tak se zmeni jen natoceni kostky s kurzorem - ostatni

kostky zustanou beze zmeny. Kdyz v nejakem poradi vystridate

vsechny smery, otocite nejak kostku s kurzorem - ted uz staci,

kdyz si zjistite potrebne tahy.





ZAVER



Hru naprogramoval Michal Janacek, uvodni obrazek mu nakreslil

Josef Roubik a hudbu ke hre napsal Miroslav Hlavicka. Doufam,

ze se vam hra bude libit alespon jako mne - dohral jsem to

az na konec, zkuste to take.
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
2
Расширение
zip
Размер
11.4 КБ
Хэш
c6d1b0fdd1d1d5dac35ac05a7c37830e
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх