Автор: Andy Green(Загрузочная заставка),Darryl Sloan(Код)
Год: 2018
Издатели: Darryl Sloan
Языки:
Английский
Формат:
Снапшот SNA
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Knights— это головоломка, изначально разработанная для ПК Arzola в 2017 году и позже адаптированная для ZX Spectrum Даррилом Слоаном. Игра предлагает увлекательный опыт для любителей ретро-игр, включая сложные головоломки, требующие стратегического мышления.
ВерсияKnightsдля ZX Spectrum была изначально запрограммирована на BASIC, а затем переработана на языке ассемблера Z80. Этот переход позволил улучшить скорость игры и её элегантность, улучшив общее впечатление от игры на платформе Spectrum.
В архив включены как версии на BASIC, так и на машинном коде, а также файл ASM для тех, кто заинтересован в изучении неассемблированного кода. Это предоставляет уникальную возможность для энтузиастов Z80 углубиться в технические аспекты игры.
В целом,Knightsпредлагает ностальгическое путешествие в ранние дни вычислительной техники, сочетая очарование ретро-эстетики с интеллектуальным вызовом сложных головоломок. Это остаётся свидетельством креативности и преданности её разработчиков.
Год: 2018
Издатели: Darryl Sloan
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Knights— это головоломка, изначально разработанная для ПК Arzola в 2017 году и позже адаптированная для ZX Spectrum Даррилом Слоаном. Игра предлагает увлекательный опыт для любителей ретро-игр, включая сложные головоломки, требующие стратегического мышления.
ВерсияKnightsдля ZX Spectrum была изначально запрограммирована на BASIC, а затем переработана на языке ассемблера Z80. Этот переход позволил улучшить скорость игры и её элегантность, улучшив общее впечатление от игры на платформе Spectrum.
В архив включены как версии на BASIC, так и на машинном коде, а также файл ASM для тех, кто заинтересован в изучении неассемблированного кода. Это предоставляет уникальную возможность для энтузиастов Z80 углубиться в технические аспекты игры.
В целом,Knightsпредлагает ностальгическое путешествие в ранние дни вычислительной техники, сочетая очарование ретро-эстетики с интеллектуальным вызовом сложных головоломок. Это остаётся свидетельством креативности и преданности её разработчиков.
I first encountered KNIGHTS as a PC game developed in 2017 by Arzola
and available on the Steam platform.
heisarzola.com
Playing the game coincided with a personal interest in learning Z80
assembly language for the Sinclair ZX Spectrum (a very old computer
that continues to be a source of enjoyment for retro enthusiasts).
It occurred to me that KNIGHTS would translate very well to the
Spectrum, so sought permission from the developer to convert it.
I set about programming it first in BASIC, to make things easier
on myself. When I had ironed out all the bugs, the challenge of
machine code beckoned. So I set about recreating the game (again!)
from the ground up, as my first ever Z80 project.
The machine code version enabled vastly improved speed over BASIC,
allowing me to make the gameplay more elegant. In this archive I
include both versions of KNIGHTS, plus the ASM file containing the
unassembled code for Z80 enthusiasts to examine.
I hope you enjoy this ingenious little puzzle game on your Spectrum
(or Spectrum emulator) as much as I did on the PC.
Please report any bugs to me.
Darryl Sloan
darrylsloan@gmail.com
16 May 2018
and available on the Steam platform.
Arzola
Playing the game coincided with a personal interest in learning Z80
assembly language for the Sinclair ZX Spectrum (a very old computer
that continues to be a source of enjoyment for retro enthusiasts).
It occurred to me that KNIGHTS would translate very well to the
Spectrum, so sought permission from the developer to convert it.
I set about programming it first in BASIC, to make things easier
on myself. When I had ironed out all the bugs, the challenge of
machine code beckoned. So I set about recreating the game (again!)
from the ground up, as my first ever Z80 project.
The machine code version enabled vastly improved speed over BASIC,
allowing me to make the gameplay more elegant. In this archive I
include both versions of KNIGHTS, plus the ASM file containing the
unassembled code for Z80 enthusiasts to examine.
I hope you enjoy this ingenious little puzzle game on your Spectrum
(or Spectrum emulator) as much as I did on the PC.
Please report any bugs to me.
Darryl Sloan
darrylsloan@gmail.com
16 May 2018