Автор: Baron Ashler(Музыка),Craig Stevenson(Загрузочная заставка),Einar(Сценарий)
Год: 2013
Издатели: Kabuto Factory
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 128K,
ZX Spectrum 48K,
Интерфейс2 джойстик (правый)
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
Knights & Demons DX— это стратегическая головоломка, действие которой происходит в мифической стране Гарник, где разворачивается ожесточенная битва между Светом и Тьмой. Игрокам предстоит заполнить всю доску рыцарями или демонами, в зависимости от выбранной стороны, до истечения времени. Игра бросает вызов игрокам, заставляя их стратегически преобразовывать персонажей на доске с помощью заклинаний и ограниченного количества пик.
Игровой процесс основан на наложении заклинаний, которые превращают демонов в рыцарей или наоборот, вызывая цепную реакцию на соседних позициях. Этот механизм требует тщательного планирования для максимизации эффекта каждого хода. Кроме того, игроки могут использовать пики для прицеливания на определенные позиции, но их количество ограничено, что добавляет элемент управления ресурсами к стратегии.
Результат каждой битвы влияет на общий баланс войны, отображаемый внизу экрана. Игра предлагает три разных финала в зависимости от выбранной стороны и уровня сложности, что обеспечивает реиграбельность и побуждает игроков исследовать различные стратегии и исходы.
Разработанная Эйнаром Сакасом и оформленная Мануэлем Гомесом (Барон Ашлер), игра работает на движке BIFROST*. Захватывающая сюжетная линия и уникальный визуальный стиль делают Knights & Demons DX уникальным дополнением к жанру головоломок.
Год: 2013
Издатели: Kabuto Factory
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Knights & Demons DX— это стратегическая головоломка, действие которой происходит в мифической стране Гарник, где разворачивается ожесточенная битва между Светом и Тьмой. Игрокам предстоит заполнить всю доску рыцарями или демонами, в зависимости от выбранной стороны, до истечения времени. Игра бросает вызов игрокам, заставляя их стратегически преобразовывать персонажей на доске с помощью заклинаний и ограниченного количества пик.
Игровой процесс основан на наложении заклинаний, которые превращают демонов в рыцарей или наоборот, вызывая цепную реакцию на соседних позициях. Этот механизм требует тщательного планирования для максимизации эффекта каждого хода. Кроме того, игроки могут использовать пики для прицеливания на определенные позиции, но их количество ограничено, что добавляет элемент управления ресурсами к стратегии.
Результат каждой битвы влияет на общий баланс войны, отображаемый внизу экрана. Игра предлагает три разных финала в зависимости от выбранной стороны и уровня сложности, что обеспечивает реиграбельность и побуждает игроков исследовать различные стратегии и исходы.
Разработанная Эйнаром Сакасом и оформленная Мануэлем Гомесом (Барон Ашлер), игра работает на движке BIFROST*. Захватывающая сюжетная линия и уникальный визуальный стиль делают Knights & Demons DX уникальным дополнением к жанру головоломок.