Автор: Climacus(Дизайн уровней),Karl McNeil(Загрузочная заставка),KgMcNeil
Год: 2015
Издатели: Climacus
Языки:
Английский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Knightmare 2 ZX— это фанатский сиквел для ZX Spectrum, вдохновленный серией игр MSX. Разработанный Climacus и KgMcNeil в 2015 году, он предлагает уникальную интерпретацию вместо прямого порта. Игра отходит от исследовательского дизайна предшественника, сосредотачиваясь на экшене с быстрым горизонтальным скроллингом на 10 уровнях.
Действие происходит в фэнтезийном мире, где игроки берут на себя роль Пополона, которому поручено собрать девять неуловимых объектов, чтобы предотвратить их попадание в руки архимагов. Каждый объект предоставляет специальные способности, необходимые для прохождения различных уровней, такие как строительство лестниц или плавание. Сюжет вращается вокруг квеста Пополона по остановке нежити и обеспечению мира.
Игра включает множество врагов и препятствий, таких как шипы и движущиеся платформы, что делает путешествие сложным. Игроки могут улучшать свое оружие с помощью усилителей, начиная от мечей и заканчивая умными бомбами, для борьбы с врагами. Каждый уровень содержит портал для навигации, хотя для завершения уровней требуются соответствующие способности.
Графически Knightmare 2 ZX использует красочные карты с анимированными плитками, несмотря на ограничения ZX Spectrum. Игра завершается битвой с Галиусом, предлагая удовлетворительное завершение квеста. В разработке принимали участие Climacus, KgMcNeil и другие, что обеспечивает всесторонний игровой опыт.
Год: 2015
Издатели: Climacus
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Knightmare 2 ZX— это фанатский сиквел для ZX Spectrum, вдохновленный серией игр MSX. Разработанный Climacus и KgMcNeil в 2015 году, он предлагает уникальную интерпретацию вместо прямого порта. Игра отходит от исследовательского дизайна предшественника, сосредотачиваясь на экшене с быстрым горизонтальным скроллингом на 10 уровнях.
Действие происходит в фэнтезийном мире, где игроки берут на себя роль Пополона, которому поручено собрать девять неуловимых объектов, чтобы предотвратить их попадание в руки архимагов. Каждый объект предоставляет специальные способности, необходимые для прохождения различных уровней, такие как строительство лестниц или плавание. Сюжет вращается вокруг квеста Пополона по остановке нежити и обеспечению мира.
Игра включает множество врагов и препятствий, таких как шипы и движущиеся платформы, что делает путешествие сложным. Игроки могут улучшать свое оружие с помощью усилителей, начиная от мечей и заканчивая умными бомбами, для борьбы с врагами. Каждый уровень содержит портал для навигации, хотя для завершения уровней требуются соответствующие способности.
Графически Knightmare 2 ZX использует красочные карты с анимированными плитками, несмотря на ограничения ZX Spectrum. Игра завершается битвой с Галиусом, предлагая удовлетворительное завершение квеста. В разработке принимали участие Climacus, KgMcNeil и другие, что обеспечивает всесторонний игровой опыт.