Автор: Igor,Inaki Roda,Inigo Ayo Blazquez,Jorge Aral,Juan Jose Epalza Ramos,Julen Ardeo
Год: 1987
Издатели: Idealogic S.A.
Производитель: System 4
Языки:
Испанский
Формат:
TZX лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps
Скриншоты:
Описание:
Khazzad-Dum— это классическая платформенная игра, выпущенная в 1987 году, разработанная компанией System 4 и изданная Idealogic S.A. Действие игры происходит в обширных лесах Бретиля, где эльфийская община когда-то процветала в крепости Khazzad-Dum. Однако из-за войн с Темным Властелином они потеряли свои владения и были изгнаны.
Ваша задача — вернуть крепость, уничтожив зверей Банглира. Эти звери охраняют части Магического Центра Митрандира, который необходим для победы над Банглиром и уничтожения Темной Силы. Игроки берут на себя роль Эарендила, которому поручена эта сложная миссия.
Игра состоит из пяти этапов, на каждом из которых игрокам необходимо собрать два ключа, чтобы получить доступ к комнатам, содержащим части Магического Центра. У игроков есть шесть жизней и три заклинания на каждую жизнь для выполнения миссии. Игра известна классической механикой платформеров и сложным игровым процессом.
Khazzad-Dum изначально была доступна на платформах ZX Spectrum 48K и MSX. В ней реализовано классическое управление джойстиком, включая поддержку джойстика Kempston для Spectrum и управление джойстиком или курсорами для MSX.
Год: 1987
Издатели: Idealogic S.A.
Производитель: System 4
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
Khazzad-Dum— это классическая платформенная игра, выпущенная в 1987 году, разработанная компанией System 4 и изданная Idealogic S.A. Действие игры происходит в обширных лесах Бретиля, где эльфийская община когда-то процветала в крепости Khazzad-Dum. Однако из-за войн с Темным Властелином они потеряли свои владения и были изгнаны.
Ваша задача — вернуть крепость, уничтожив зверей Банглира. Эти звери охраняют части Магического Центра Митрандира, который необходим для победы над Банглиром и уничтожения Темной Силы. Игроки берут на себя роль Эарендила, которому поручена эта сложная миссия.
Игра состоит из пяти этапов, на каждом из которых игрокам необходимо собрать два ключа, чтобы получить доступ к комнатам, содержащим части Магического Центра. У игроков есть шесть жизней и три заклинания на каждую жизнь для выполнения миссии. Игра известна классической механикой платформеров и сложным игровым процессом.
Khazzad-Dum изначально была доступна на платформах ZX Spectrum 48K и MSX. В ней реализовано классическое управление джойстиком, включая поддержку джойстика Kempston для Spectrum и управление джойстиком или курсорами для MSX.
KHAZZAD-DUM
Carga
SPECTRUM: Load "" ENTER.
SPECTRUM + 3: Introduce el disco en
la unidad y selecciona la opción CARGA-
DOR del menú. Pulsa INTRO.
MSX: RUN"CAS: RETURN.
La historia
En los extensos bosques de Brethil, ha-
bitaba la comunidad de los elfos. Vivían
desde hacía siglos en la fortaleza de
Khazzad-Dum, pero en sus guerras con el
Señor Oscuro, perdieron todas sus pose-
siones y fueron desterrados.
Ha llegado la hora de recobrar la forta-
leza y para ello tendrás que destruir a las
bestias de Banglir.
Las bestias custodian una parte de las
cinco que conforman el Centro Mágico de
Mithrandir, centro imprescindible para
acabar con Banglir y poder deshacer el Po-
der Oscuro.
¡Suerte Earendil!
La misión
Debes conseguir las dos llaves que hay
en cada una de las cinco fases y poder ac-
ceder con ellas a cada una de las habita-
ciones en las que hay una parte de las cin-
co que conforman el Centro Mágico.
Para esto dispones de 6 vidas y 3 hechi-
zos con cada una de ellas.
Controles
SPECTRUM: Joystick Kempston. Tecla-
do redefinible.
MSX: Joystick en Port A o cursores.
Espacio = Disparo.
[Typed by Alessandro Grussu in December 2004 from inlay card scan]
Carga
SPECTRUM: Load "" ENTER.
SPECTRUM + 3: Introduce el disco en
la unidad y selecciona la opción CARGA-
DOR del menú. Pulsa INTRO.
MSX: RUN"CAS: RETURN.
La historia
En los extensos bosques de Brethil, ha-
bitaba la comunidad de los elfos. Vivían
desde hacía siglos en la fortaleza de
Khazzad-Dum, pero en sus guerras con el
Señor Oscuro, perdieron todas sus pose-
siones y fueron desterrados.
Ha llegado la hora de recobrar la forta-
leza y para ello tendrás que destruir a las
bestias de Banglir.
Las bestias custodian una parte de las
cinco que conforman el Centro Mágico de
Mithrandir, centro imprescindible para
acabar con Banglir y poder deshacer el Po-
der Oscuro.
¡Suerte Earendil!
La misión
Debes conseguir las dos llaves que hay
en cada una de las cinco fases y poder ac-
ceder con ellas a cada una de las habita-
ciones en las que hay una parte de las cin-
co que conforman el Centro Mágico.
Para esto dispones de 6 vidas y 3 hechi-
zos con cada una de ellas.
Controles
SPECTRUM: Joystick Kempston. Tecla-
do redefinible.
MSX: Joystick en Port A o cursores.
Espacio = Disparo.
[Typed by Alessandro Grussu in December 2004 from inlay card scan]