Значок ресурса

Hyper Sports

Нет прав на скачивание
Автор: Bob Wakelin(Иллюстрации),Jonathan M. Smith
Год: 1985
Издатели: Imagine Software Ltd
Языки: 🇬🇧 Английский
Формат: 📼 TZX лента
Требования: 🖥️ ZX Spectrum 48K, 🎮 Курсор, 🎮 Интерфейс2 джойстик (правый), 🎮 Кемпстон джойстик

Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Virtual TR-DOS
Страница на World Of Spectrum
Страница на Spectrum Computing
Страница на Speccy Screenshot Maps

Скриншоты:
HyperSports.gif
HyperSports.png


Описание:
Hyper Sports— это спортивный симулятор, разработанный компанией Imagine Software Ltd и выпущенный в 1985 году для ZX Spectrum. Игра включает шесть различных спортивных событий, которые проверяют навыки и ловкость игрока. Эти события включают плавание, стрельбу по тарелочкам, длинный конь, стрельбу из лука, тройной прыжок и поднятие тяжестей. Каждое событие требует от игроков освоения конкретных управлений и тайминга для достижения высоких результатов и продвижения в игре.

В событииплаваниеигроки должны нырнуть в бассейн и поддерживать скорость, управляя дыханием персонажа. Сложность заключается в тайминге вдохов, так как неправильный тайминг может замедлить или остановить пловца. Событиестрельба по тарелочкамтребует быстрых рефлексов, так как игроки должны использовать левый и правый контроллеры для прицеливания и стрельбы по летящим мишеням. Достижение высоких результатов в этом событии вознаграждает игроков бонусными очками.

Событиедлинный коньставит перед игроками задачу выполнять гимнастические маневры, включая бег, прыжок с трамплина и сальто. Игроки должны выполнять эти движения с точностью, чтобы максимизировать свой результат. Встрельбе из лукаигроки должны учитывать скорость ветра и движение мишени, чтобы попасть в яблочко. Событие проверяет способность игрока точно оценивать углы и тайминг.

Событиятройной прыжокиподнятие тяжестейакцентируют внимание на координации и силе. В тройном прыжке игроки должны достичь правильной скорости и угла для каждого сегмента прыжка. Поднятие тяжестей проверяет способность игрока увеличивать мощность и выполнять успешный "Powerlift". Завершение всех событий позволяет игрокам проверить свои результаты и стремиться к улучшению в будущих попытках.



HyperSports.jpg
HYPER SPORTS








Its program code, graphic representation, and artwork - are the copyright


of Ocean Software Limited and may not be reproduced, stored, hired or


broadcast in any form whatsoever without the written permission of O.S.L.


All rights reserved worldwide. The program runs on the ZX Spectrum and ZX


Spectrum +. Hyper Sports simulates six hyper-sporting events.





LOADING





Position the cassette in your tape recorder with the printed side upwards


and make sure that it is rewound to the begining. Ensure that the


connection lead goes from the EAR socket on the recorder to the EAR socket


on the Spectrum and that the MIC socket is disconnected.





Type LOAD ""<ENTER> [Note there is no space between the two quotes]. The "


is obtained by pressing SYMBOL SHIFT and the P key simultaneously. For


further instructions consult chapter 6 of your manual. Now press PLAY on


the recorder. The screen message should appear and the game will load


automatically. If this does not happen try adjusting the volume and tone


control up until loading takes place.





CONTROLS





Keyboard - redefinable





Joystick - most types of interface





Note: In the case of any difficulty experienced in joystick control the


last defined keyboard controls may be used at any time during play, even if


joystick has been selected.





PLAYING





Pit your skills and agility against the computer and the clock - in order


to progress to the next event you must qualify (ie achieve game - scoring


hints are as follows and we would be interested to hear from any player


with high marks (100,000 and up is good).





SWIMMING





Wait for the starting gun - racing dive into the pool (by pressing the


fire button). Your swimming speed is determined by continous left/right


controls, but remember in order to swim you must breath so wait for the


button. If you breathe at the wrong time you'll swallow water and if you


forget to breathe you'll gradually slow and stop.





Your opponents have different swimming skills and are controlled by the


computer if you can beat them all you're on the way to becoming a true


champion.





SKEET SHOOTING





Computer controlled sights home in on the skeet and marksmanship depends on


fast reaction on the left/right controls. Good shooting gives bonus skeets


with higher points but as your shooting improves the rate hots up! Good


shooting.





LONG HORSE





Now test your abilit as a gymnast - press the fire button to run the


springboard, then again when you're on it - Now when you reach the hand


stand position press it again to launch into the Somersaults (these are


controlled by the left/right movemement). The total score is made up of the


distance you get up the springboard, the length of time on the horse, the


number of Spins you can achieve and the perfection of your landing. Like


the real event you must perform well right through for maximum marks!





ARCHERY





The target moves accross your field of vision and you must judge wind speed


and the angle of your shot to hit bullseye. First press the fire button to


wind speed/direction, then press fire again to shoot one of your eight


arrows at the passing target. (Keeping the fire button pressed indicates


the height of the arrow. Hint:- try to get as close to a 5º angle as


possible.





TRIPLE JUMP





Co-ordination is the key to success in this event, use left/right controls


to gain the maximum approach speed - and press the fire button as close to


the take off line as possible. For each part of the jump keep the fire


button pressed to increase the angle of the trajectory and release as close


to 45º as possible. Your score is a combination of the correct speed, angle


and distance.





WEIGHT LIFTING





Now for the final test - a test of strength and stamina. Select the weight,


type and then use the LEFT/RIGHT controls to increase the weight lifter's


power. Press the fire button when STRONGMAN flashes to give the


"Powerlift". Continue with power until all three judges acknowledge the


feat. Your points score is based on weight.





Congratulations you've completed all the events now check your score and


see if you can do better next time - Good luck.








(c) Imagine Software (1984) Limited
Автор
Verter_bot
Загрузки
0
Просмотры
18
Расширение
zip
Размер
32 КБ
Хэш
977269d3d6526846834e21cee44cdd4a
Первый выпуск
Последнее обновление

Оценки

0.00 звезд(ы) 0 оценок
Назад
Вверх