Автор: Miesko Taranczewski(Загрузочная заставка)
Год: 2014
Издатели: Lukasz Kur
Производитель: Lukasz Kur
Языки:
Польский
Формат:
TAP лента
Требования:
ZX Spectrum 48K
Ссылки:
Страница на ZXArt
Страница на Spectrum Computing
Скриншоты:
Описание:
a_e W Kopalni Zlota Krola Chruma— классический платформер, выпущенный в 2014 году для ZX Spectrum 48K. Созданная и изданная Lukasz Kur, игра погружает игроков в пиксельный мир, где они исследуют золотые шахты короля Хрума. Игра доступна на польском и английском языках.
Игроки проходят уровни, наполненные различными препятствиями и врагами, собирая сокровища и избегая ловушек. Уникальный визуальный стиль, характеризующийся яркими цветами и простыми графиками, отсылает к классическим платформерам 1980-х годов. Miesko Taranczewski участвовал в разработке загрузочного экрана игры.
Год: 2014
Издатели: Lukasz Kur
Производитель: Lukasz Kur
Языки:
Формат:
Требования:
Ссылки:
Скриншоты:
Описание:
a_e W Kopalni Zlota Krola Chruma— классический платформер, выпущенный в 2014 году для ZX Spectrum 48K. Созданная и изданная Lukasz Kur, игра погружает игроков в пиксельный мир, где они исследуют золотые шахты короля Хрума. Игра доступна на польском и английском языках.
Игроки проходят уровни, наполненные различными препятствиями и врагами, собирая сокровища и избегая ловушек. Уникальный визуальный стиль, характеризующийся яркими цветами и простыми графиками, отсылает к классическим платформерам 1980-х годов. Miesko Taranczewski участвовал в разработке загрузочного экрана игры.